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En el Flop

Lo que debe considerar en el momento de decidir si pasa, apuesta, iguala o eleva

  1. ¿Cuán fuerte es la mano en el flop (lea Las Cartas Especificas que tiene en el Flop)?
  2. ¿Número de jugadores (difícil de engañar en un pote de 4 manos)?
  3. ¿Alguien eleva antes del flop y si es así, quién y desde qué posición (esperar un seguimiento)?
  4. ¿Cuáles son las probabilidades del pote que tiene (el tamaño del pote vs. las oportunidades que tiene)?
  5. ¿Qué clase de proyectos (si es que hay alguno) hay en la mesa?
  6. ¿Qué clase de manos pueden tener los otros jugadores?
  7. ¿Qué posición tiene (más tardía mejor)?

Cartas Específicas que tiene en el Flop

Par Máximo con As como Kicker

  • La mayoría de las veces debe considerar la apuesta en el flop (y continuar en el turn), ya que a menudo hay jugadores más débiles que permanecen dentro con kickers débiles o peores manos.
  • Tenga cuidado con los pares más altos, especialmente en potes con la apuesta elevada.
  • Evite la estrategia de pasar e igualar mediante la apuesta afuera, pasar y elevar o elevar.
  • Para proteger su mano contra los reemplazos de cartas, prepárese para elevar si alguien realiza una apuesta.

Par Máximo con un Kicker Débil

  • Si es posible, trate de apostar afuera para saber si su mano es buena.
  • Haga una apuesta de valor en un pote sin apuestas para intentar tomar el pote inmediatamente. Esto es especialmente importante si su par es Diez o menor, ya que casi cualquier carta en el turn será una “scare card”(carta temida del mismo palo que puede formar color).
  • Generalmente, es mejor retirarse si le elevan la apuesta.
  • Considere cuántos oponentes tiene cara a cara, en un intento por aclarar la relativa fuerza de su mano.
  • Un posible color, escalera o muchos reemplazos en el flop debilitarán lo que posee.
  • ¿El flop vino con tres cartas altas? Si es así, probablemente haya un par doble y par máximo con un mejor kicker que el suyo.
  • Evite la estrategia de pasar e igualar mediante la apuesta afuera, pasar y elevar, o elevar.

Par doble (formar par con ambas cartas secretas)

  • Generalmente no realice el “slow play”(pasar para esconder una mano fuerte) en este tipo de manos. Debe apostar afuera o elevar si se presenta la posibilidad.
  • Si la mesa está bien coordinada (dos o tres cartas del mismo palo y/o dos o tres cartas conectadas), debe elevar afuera de los reemplazos o hacer que sus oponentes paguen para tratar de sacarlo a usted. Una opción es esperar hasta el turn y ver si sale una carta que no le sirve a nadie y entonces eleve o apueste. Esto puede funcionar mejor en potes grandes, debido a que las apuestas se doblan en el turn y muchos jugadores igualaran la apuesta elevada en el flop cuando las apuestas son pequeñas.
  • Si tiene obtuvo un par doble con un As “débil”, deje que AK y AQ paguen para perseguir. Por ejemplo, si hay un pote elevado y el flop es A-6-2 y usted tiene A6, alguien que tenga AK o AQ, le dará generalmente mucha acción e igualará hasta el final con sólo 3 oportunidades para mejorar un par doble.
  • Si tiene un par doble pequeño, tenga cuidado con los Ases y los Reyes de las manos posteriores, ya que pueden aparecer probables pares dobles más altos que el suyo.

Pares máximos (pares “pocket”mayores que la carta más alta en el flop)

  • Apueste o eleve con esta mano para eliminar a sus oponentes y proteger su mano.
  • Ocasionalmente, pase y eleve con esta mano si cree que un oponente apostará y cuando usted eleve forzara a otros a retirarse.
  • Si alguien le eleva la apuesta, con frecuencia es mejor reenvidar. La mayoría de los jugadores elevarán al menos una vez con un par máximo pero sólo cubrirá las apuestas con cartas más fuertes, por lo tanto, también puede ganar información sobre si su mano es buena o no.

Segundo par (par “pocket”entre la carta alta y media del flop)

  • Retirada típica o mano de apuesta. Con frecuencia puede apostar para perseguir jugadores débiles o imprecisos en pares medios o reemplazos. Su apuesta también puede hacer que jugadores sólidos se retiren por pares máximos débiles u otras manos no concretadas.
  • Por lo general, retírese si hay una apuesta en frente suyo, especialmente si los jugadores que le siguen todavía tienen que jugar.
  • Nuevamente, considere la cantidad de oponentes en el pote y desde qué posición están apostando (si lo hacen).
  • Evite la estrategia de pasar e igualar, en general debe elevar o retirarse si alguien apuesta en frente suyo.
  • Retírese si le elevan la apuesta.

Par medio con un Kicker máximo (As o, en algunos casos, un Rey)

  • Retirada típica o mano de apuesta (ver Segundo Par).
  • No se va a encontrar en muchas manos como ésta si sigue una estrategia segura. No hay muchas situaciones en las que juega Ases o Reyes débiles (ver Guía de Manos Iniciales).
  • Con esta mano tiene 5 oportunidades en las que puede hacer doble par o tríos. Considere igualar una apuesta en el flop si tiene probabilidades de pote y si cree que su mano será la mejor si pide cartas.

Par medio sin un Kicker máximo

  • Retirarse es la mejor jugada en muchas situaciones, excepto si queda uno contra uno.
  • Nuevamente, evite la estrategia de pasar e igualar. En lugar de eso, debe apostar, elevar o retirarse.

Reemplazos máximos posibles con 8 oportunidades (reemplazos de color máximo posible, dos cartas máximas y un reemplazo de escalera máxima posible)

  • En lugar de igualar, siempre considere ejercer presión sobre sus oponentes, apostando, elevando o pasando y elevando. Juegue con agresividad, especialmente cuando enfrenta solamente a uno o dos oponentes que pueden retirarse con una mano decente.
  • Con 12 oportunidades posibles (como un reemplazo de color máximo posible con un As como kicker, dándole 9 oportunidades máximas y 3 oportunidades de pares máximos), tendrá casi un 50% de posibilidades de pedir en el turn y el river combinados (ver Probabilidades de Pote); debe jugar con agresividad en la mayoría de los casos para darle a su As una mejor posibilidad de ganar si pide.
  • La posición tardía otorga una ventaja extra, ya que puede elevar para construir el pote si hay muchos jugadores en él. Esto podría darle una carta gratis (ver Movimientos Especiales) si pasan hacia usted en el turn y su mano no ha mejorado.
  • Cartas máximas - AK, AQ, AJ, KQ, KJ, QJ
  • Retírese con estas manos en la mayoría de las veces si hay varios jugadores en el flop y usted no pide cartas.
  • No haga un hábito (costoso) al apostar en este tipo de manos contra un flop con cartas hacia arriba y varios oponentes.
  • No reemplace por cartas máximas a menos que el pote tenga excelentes probabilidades y la mesa parezca favorable (sin posibilidades de escalera o color en el turn).
  • A menudo, cuando pide una de las cartas máximas en el turn, esta carta le dará a alguien más un par doble o mejor. Por ejemplo, si tiene KQ y el flop es 10-8-4, una K en el turn le otorga doble par KD, K8 y K4. Si una Q sale podría hacer que alguien que tenga J9 forme una escalera, o jugadores que tengan QD, Q8 y Q4 un par doble.

Manos muy fuertes en el flop (trío, color, escalera y full)

La manera más común de jugar en esta situación es haciendo “slow play”(pasar para esconder una mano fuerte). Esto significa que pasará e igualará si alguien apuesta, y luego eleve o reenvide en un turn posterior cuando las apuestas se duplican. Si hay muchos reemplazos en la mesa para que alguien haga una mejor mano, entonces necesita elevar y ganar tantas apuestas como sea posible mientras tiene todavía la mejor mano.

Estos son algunos ejemplos en los que no debe jugar el slow play con un trío de flop, escalera, color o full.

Mano muy fuerte: Trío (tiene un par “pocket”)

  • Cuando hay reemplazos de color en el flop, apueste o eleve la apuesta para lograr que sus oponentes paguen para tratar de sacarlo.
  • Cuando hay reemplazos de escalera en el flop, apueste o eleve nuevamente por la razón antes mencionada.
  • Cuando el flop tiene cartas grandes y se elevó en el pre-flop, probablemente sus oponentes le darán mucha acción. Igualmente, ganará información sobre si su trío es bueno o no, para así ahorrar sus apuestas en rondas de apuestas posteriores.

Mano muy fuerte: Escalera

  • Cuando hay reemplazos de color en el flop, apueste o eleve la apuesta para lograr que sus oponentes paguen para tratar de sacarlo.
  • Cuando hay reemplazos por escaleras más grandes en el flop, debe nuevamente apostar o elevar por las razones detalladas anteriormente.
  • Cuando hay un par en el flop, alguien con tríos le dará mucha acción y, si su mano es la mejor, puede hacer pagar a su oponente para que intente sacarlo a usted (es posible un full).

Mano muy fuerte: Color (tiene dos cartas del mismo palo)

  • Cuando hay un par en el flop, alguien con tríos le dará mucha acción y, si su mano es la mejor, puede hacer pagar a su oponente para que intente sacarlo a usted (es posible un full).
  • Si no tiene el color máximo posible, entonces alguien que le dé acción es probable que reemplace por un color mayor y la acción se acabará si sale una cuarta carta del mismo palo en el turn o en el river. Coloque sus apuestas y las elevaciones dentro del flop.

Mano muy fuerte: Full

  • Cuando hay un par en la mesa y tiene el trío bajo. Tendrá mucha acción de parte de alguien que tenga tríos. Apostando y elevando en el flop, puede hacerlos pagar para reemplazar para un full mayor.
  • Si tiene una de las cartas del par y la carta baja. Nuevamente, tendrá mucha acción de parte de alguien que tiene tríos y lo hará pagar por tratar de sacarlo a usted.

Manos de Reemplazo (los reemplazos de color o de escalera abierta al extremo alto)

  • Opte por los reemplazos donde usted sólo necesita una carta para formar un color o una escalera.
  • Generalmente, no debe buscar un reemplazo para una escalera si hay dos cartas del mismo palo en la mesa, a menos que tenga excelentes posibilidades de pote. Debe contar dos de sus oportunidades (las cartas del color) como ilegales, por lo tanto, en lugar de tener 8 oportunidades, tiene 6.
  • A menudo, evite optar por una escalera o un color si hay un par en la mesa, debido al riesgo potencial de un full. Necesitará mejores probabilidades de pote para reemplazar.


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