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Estrategia para Torneos de Poker de Varias Mesas

Los torneos online de poker de varias mesas proporcionan una buena oportunidad para hacer dinero para los jugadores adelantados. Existen diversas rezones. Una es que una gran parte del campo del torneo está compuesto por jugadores muy pobres que sólo fueron a “probar suerte”. Estos jugadores, virtualmente, no tienen posibilidades de ganar.
Además, el juego en un torneo implica algunos cambios de estrategias que generalmente, no son muy conocidos por aquellos acostumbrados a juegos en espacios físicos cerrados. Además, los torneos online tienen entradas mucho más baratas que los torneos en lugares físicos. Un torneo típico online podría tener un capital de Página Principal de $ 30 y una entrada de $3, mientras que un torneo en vivo podría tener una entrada de $10) De todo modos, sé que anhela obtener algo del.
Dinero del premio, entonces, adelante…

Que comience el juego.

En un torneo, cada concursante paga una entrada fija, y queda eliminado si pierde todas sus fichas (en una situación de re-buy, en la primera hora, pude elegir comprar más fiches cada vez que sus fichas queden por debajo de la pila promedio).
Los jugadores que se mantienen en pie en el torneo recibirán una parte del premio total del pozo. En un torneo de varias mesas, una estructura común es 25-30 % para el primero y 15-20 % para el segundo, depende de la cantidad de jugadores que se inscribieron, y desde ahí hacia abajo 10, 20, 30, 40, o 50 finalistas. Generalmente, por debajo de los primeros 10, los premios se organizan en grupos de a 10 (es decir del 11º al 20º recibirán el mismo premio, como así desde el 21º al 30º). Otra vez, la cantidad de lugares pagos, depende de la cantidad de participantes. Ésta es una estructura típica de cómo
Se pagan los lugares:

Jugadores que ingresaron al juego Jugadores que Cobraron
10-50 Pagan 5
51-100 Pagan 10
101-200 Pagan 20
201-300 Pagan 30
301-400 Pagan 40
401-500 Pagan 50
501-600 Pagan 60
601-700 Pagan 70
701+ Pagan 80

Una cosa importante para recordar es que aunque es preferible hacer apenas algo de dinero antes que volver a casa sin nada, no es lo mejor.  Su objetivo en un torneo debería ser siempre maximizar su oportunidad de obtener una gran cantidad de dinero, y la suma mayor comienza en la mesa final.  Si no quiere llegar a la mesa final de un torneo, es porque o no le gusta ganar o no le gusta el dinero. Cualquiera de estas dos situaciones me dicen que Ud. no es una persona hecha para jugar poker.
Torneos por dinero.

En las primeras etapas del torneo, los ciegos tienen proporciones bajas en relación a su pila, por lo que tendrá que participar del torneo como si realizara un juego en equipo. Recuerde que varios de sus oponentes tontos estarán realizando muchos juegos desde temprano, entonces necesita entrar rápido y si fuera posible, obtener algunas de sus fichas. De todos modos, no se vaya por la borda y no juegue manos que sabe que no debe. En los primeros pocos niveles de ciegos, el torneo juega como si fuera un juego cercado suelto, entonces no modifique todavía sus estrategias.

A medida que aumentan los ciegos, las cosas cambian. Debido a que está en riesgo de ser eliminado del torneo cada vez que todas sus fichas están en juego, su estrategia debería cambiar ligeramente pero de manera que quede fuera de juegos riesgosos.
Este tipo de juegos pueden brindarle más fichas en promedio (“aumentan su expectativa”), pero si presentan un riesgo adicional de interrumpir su participación en el torneo, en general, no son útiles. Por ejemplo, si su oponente sube todo lo que tiene con un As y un Rey del mismo palo en un juego en equipo hold’em sin límite y Ud. sabía que tenía esa mano, podría igualar con dos Reinas, porque tiene un 54%-46% a favor por sobre sus A-K del mismo palo. En un torneo, de todas formas, se requieren muchas situaciones (en particular en la última etapa del evento) donde no debería realizar esa jugada, porque sólo aumenta un poco su expectativa, pero presenta un riesgo importante de interrumpir su participación y eso sería quedar fuera del torneo. De cualquier forma, debería considerar que sus oponentes, aunque no se retiren con manos como Q-Q, tampoco quieren arriesgarse a terminar con su participación, por lo que no es tan probable que igualen y suban la apuesta antes del “flop" o en el “flop”con manos mediocres, porque tienen miedo de perder todas sus fichas.

¿A qué se suma todo esto? Los torneos, en especial aquellos sin límite, favorecen muchísimo a la persona que hace la apuesta, mucho más que en un juego en equipo.
Esto quiere decir que en su estrategia debe poner un énfasis adicional mayor en engañar para recoger los potes, pero es muy raro que iguale. La mayoría de las manos de los torneos re presentan como situaciones de suba o retiro, a menos que sienta que su mano es sólida y con ventaja y quiera seducir a su oponente para que mienta y pierda sus fichas.
Si su ventaja es bastante grande, preferiría ganar el pote a darle a su oponente la posibilidad de ganar todas sus fichas con un golpe de suerte. Esto, nos lleva a la próxima idea:

Ganar Potes sin Mostrar la Cartas, Cada Vez que sea Posible.

En la mayoría de las situaciones de los torneos (con excepción de de las primeras etapas del juego), si puede elegir entre ganar un pote con un premio moderado, con certeza, (su oponente se retira) o un gran pote la mayoría de las veces (su oponente iguala una gran apuesta), por lo general preferiría la primera opción, a menos que sus posibilidades de ganar el pote sean tan grandes que su oponente realice una malísima jugada e iguale la apuesta. La situación en la que su mano es tan fuerte que su oponente no tiene ninguna posibilidad razonable de alcanzarla. (En otras palabras, dos Ases antes del flop tienen una ventaja tan grande, que le gustaría que su oponente juegue todas sus fichas con Ud., pero dos reinas preferirían ganar el pote ahora, aún si supiera que su oponente tiene un mano con A-J, la cual es muy inferior a la suya). En una situación reñida en un torneo, inclínese por sacar afuera a los jugadores y ganar el pote directamente, en vez de arriesgarse con una pequeña posibilidad de que lo alcancen.

Por ejemplo, tiene A-K y el ciego mayor tiene T-9 en hold’em. La jugada correcta es subir apostando todo y esperar a que se retire. Es cierto que Ud. es considerado el favorito sobre el T-9 si él juega todo, pero mientras los ciegos sean una parte importante de su pila, preferiría que él se retirara. (A propósito, esto no quiere decir que debería apostar todo con T-9 aquí, a menos que tenga una pila muy corta. Está perjudicando al oponente al pedir que se apueste todo, pero se está perjudicando más a Ud. mismo. Veamos: “Ganar Dinero Mirando”debajo. Además, su oponente puede tener un par importante cuando hace esta suba, en ese caso igualar es malísimo.) Tenga en cuenta que está haciendo lo posible para que su oponente haga la jugada correcta para él también. esta es una violación de los principios básicos del poker. Esta es la lógica de un torneo. Por eso necesita entrar ahí y hacer varias subas:
sus oponentes saben que se perjudicarán ellos mismos si tratan de igualar su trampa con una mano no tan importante.

Confiar en que se muestre la mejor mano, generalmente lo deja susceptible a un “drawout”(quedar afuera) potencialmente fatal. Saque ventaja de los deseos de otros jugadores de no perder.

El Concepto del Gap

El concepto del gap es básicamente una declaración del hecho de que estás mucho mejor para apostar que para igualar y ceder el turno en un torneo. Básicamente se reduce a esto: En un juego de poker apretado, Ud. necesita cartas mucho mejores para pedir que aumenten la apuesta que las que necesitaría para subir el pote Ud. solo.

La razón de esto, es la misma por la cual necesita una mano mejor para igualar una apuesta que para apostar Ud. solo en un pote de manos cortas. Cuando apuesta.
Ud. solo, puede ganar al mostrar la mejor mano o puede ganar el pote cuando todos se retiren. Cuando iguala, tiene sólo la primera forma para ganar el pote. Al subir la apuesta antes del flop, puede robar el pote (la apuesta y/o los ciegos) además de hacer la mejor mano. De todas formas, cuando pide que aumenten la apuesta, sólo puede esperar tener la mejor mano al final. (Puede intentarlo y engañar, pero en las últimas etapas de un torneo, generalmente le costaría todas sus fiches adivinar que ha elegido al oponente correcto, lo que hace que esto sea una jugada muy pobre.) La diferencia entre la calidad de la mano con la que subiría la apuesta Ud. solo y la calidad de la mano con que pediría una suba se conoce como “gap”.

Cuando juega en un torneo, el “gap”es, por lo general, muy pequeño o quizás inexistente en las primeras etapas donde la gente juega suelta y los ciegos son pequeños. Pero cuando los ciegos alcanzan al 5-10% de la pila promedio, los jugadores plantean un juego más apretado que es notable, y Ud. debe ajustarse mediante el uso del concepto del gap. Por ejemplo, en un juego donde la mayoría de la gente juega apretada, debería considerar firmemente una suba al principio con una mano con Q-J del mismo palo en la mitad en hold’em, o un par de cincos en la misma posición. Su aumento se basa en el valor combinado de la mano con la capacidad de robar lo ciegos con ésta. De cualquier forma, Ud. no debería pedir un aumento en este punto con manos como esas; probablemente estará buscando algo como A-K, o un par de diez o mayor. ( Y si de todos modos jugará, no pida un redoble de apuesta.)

A medida que avanza en el torneo, el concepto del gap aumenta su importancia cada vez más. Yo, veo jugadores online constantemente, con pedidos indiferentes de aumentos y tarde en un torneo, con manos que no subirían ellos solos. Invariablemente, pierden el juego en el punto límite cuando se juega por la gran cantidad de dinero.

Robo al Ciego en la Última Posición

Como habrá notado, la mayoría de los buenos jugadores de torneos, últimos en un torneo, pareciera que subirán automáticamente cuando se retiren delante ellos y ellos estén en el botón o uno fuera del botón. A pesar de que yo estoy en contra y no recomiendo esta manera de jugar automáticamente así, a medida que tenga al menos una pila moderada, ésta es la forma en que deberás jugar. Los jugadores en los ciegos generalmente tienen miedo de ser eliminados y cederán sus ciegos con la mayoría de las manos, en lugar de darle a Ud. la oportunidad de llevarlos a la bancarrota en un pote cara a cara fuera de posición.

Por el contrario, cuando Ud. está en los ciegos y alguien en la última posición ha subido en lo que pareciera un robo, Ud. está en una situación de redoblar o retirarse.
No quiere jugar un gran pote cara a cara fuera de posición cuando no se siente muy seguro con su mano después del impacto del flop.
Si consideramos que el ciego es al menos el diez por ciento de su pila, Yo pondría todas mis fichas ahí con cualquier par o A-J o mejor (y posiblemente algunas manos peores). (No opte por una suba en posición inicial o media, sea más conservador aquí.) Si yo siento que el jugador que subió la apuesta no tiene buenos valores, y que tampoco tiene una gran pila, haría apuestas bastante seguidas por todas las fichas con trampas, ya que no es probable que las pidan, excepto que tengan una gran pila o una buena mano. (No realice estas jugadas de manera indiscriminada si el apostador no ha jugado una mano por un rato, aún cuando haga frente a situaciones de robo, probablemente esté buscando algo que, aunque no sea grandioso, sea al menos suficiente para pedírtelo.)

Hago este juego porque no le temo a salir del torneo sin un premio en dinero, mientras que esto aumenta de modo importante mis probabilidades de obtener un gran premio.
Ud. debería jugar en un torneo por la oportunidad de ganar un gran premio, no para asegurarse un pequeño beneficio al jugar demasiado apretado. Si su objetivo es jugar un torneo durante dos horas para ganar $3 más que los que pagó para entrar, entonces, por todos los medios, hágalo. Yo voy a ir por el oro.

El juego “bubble”.

Sacar provecho de un juego demasiado apretado “on the bubble”, es una de las mayores ventajas q e tiene un buen jugador de torneos. Utilícelo.

Se dice que un torneo está “on the bubble”cuando la cantidad de jugadores que permanecen jugando se aproxima al límite de los pagos. Por ejemplo, si el torneo paga a 40 lugares y quedan 60 jugadores o menos, es de esperar que las condiciones de la mesa cambien considerablemente. Lo primero que notará es que los jugadores con pilas cortas se paralizarán deliberadamente cuando les llegue el turno de jugar, esperando que las otras mesas jueguen más rápido y más jugadores queden afuera, lo que permitirá que las pilas cortas entren a un grupo de pagos.
Aquí, la ética, es algo en verdad cuestionable, y tantas otras cosas lo son de la misma manera, yo preferiría jugar en un sitio como PokerStars que incluye un “time bank”(tiempo en la banca)en el que el jugador podrá esperar sólo un momento cuando sea su turno de jugar. Desafortunadamente, las otras cosas no son iguales, y los dos sitios con más beneficios para jugar torneos de varias mesas (PartyPoker y UltimatBet) permiten paralizar el juego, por lo que, si quiere maximizar su beneficio potencial en el torneo, tendrá que aguantarse esto.

Si tenemos en cuenta que ahora, las pilas cortas realmente no querrán salir del juego, jugarán ultra apretados. Robe sus ciegos con toda libertad. De todos modos, no intente robar los ciegos de una pila demasiado corta, como por ejemplo de una pila de 1200 que recién contabilizó un ciego grande de 1000 fichas. Con certeza él igualará. Si los ciegos son 500-1000, dirija su intento de robo a las pilas de alrededor de 3000-6000.)
Si ingresan al pote, lo que generalmente es la virtud de una apuesta con todas las fichas cuando no hay límite, generalmente mostrarán una gran mano como A-K o un gran par. De todos modos, mientras no hayan elevado la apuesta, no tiene razones para darles crédito por esa mano. Sólo tome sus ciegos y disfrute del crecimiento de su pila.

Si tiene una pila muy corta, entonces le recomiendo apretarla considerablemente.
De todos modos, la razón principal no es que yo crea que debería intentar obtener una pequeña recompensa. Es simplemente porque Ud. no tiene fichas suficientes para intimidar a una pila grande a retirarse. Le han quitado una de sus mejores armas para engañar, el miedo a las futuras apuestas. He visto grandes pilas igualar mi apuesta total con J-3 cuando yo tenía una pila bastante corta. Trate de escoger una buena mano.
Sin tantos jugadores que refuten su juego, y sea agresivo, pero no intente intimidar a alguien para que se retire. No dará resultado. Espere una mano bastante grande; la clase de mano en la que le gustaría apostar todas tus fichas en contra de alguien que igualó jugando suelto. Si no puede esperar más, entonces arriésguese y rece para ganar.

Juego de Manos Cortas.

Cuando el torneo se reduce a unos pocos jugadores, es importante que se ajuste a los principios de poker de manos cortas. Básicamente, sólo tiene que recordar que ser agresivo es la clave. Es mucho más probable que gane el pote en un torneo al apostar y subir la apuesta porque los jugadores estarán en bancarrota, por lo que debería hacer bastante, para ganar más que su buena parte del pote.

Aquí, existen dos claves. Primero, tiene que estar muy dispuesto a robar un pote si nadie ha subido aún. En muchos casos, el aumento de un jugador (en especial si este es más de un cuarto de su pila) los envía al pote y pedirán doblar la apuesta por su pila completa. Esto significa que aunque es probable que Ud. sea un gran favorito ante él cuando el dinero esté en juego, quítese de su camino. De cualquier modo, si nadie ha subido la apuesta aún, oblíguelos y llévese sus fichas.

Segundo, si el dinero es bastante y Ud. sospecha que pude haber un engaño, no hay nada de malo en contrarrestar el engaño. Si alguien me sube la apuesta en un aparente robo de ciegos que es sólo el 10% de sus fichas, estoy listo para hacerlo explotar con un gran redoble de la apuesta así tenga o no una mano. La mayoría de los jugadores se echarán atrás aquí, sin nada grande que pueda respaldar sus acciones, por lo tanto, obtendré buenas odds (probabilidades), y robaré una buena cantidad de fichas cuando lo haga. Además, esto deja sin coraje a aquellos que intentarán robar su ciego en el futuro, lo que deja mucho más a su favor.

Cuando esté inmerso en un pote, recuerde que sus manos no tienen que ser tan grandes para apostar a nueve oponentes como para apostar a cuatro, y sólo juegue buen poker.
Gane varios potes con apuestas y subas, y evite tener que mostrar la mejor mano. Si un oponente está dispuesto a respaldar su mano con todas sus fichas, es probable que supere su mano de menor valor, como la mayoría de los jugadores de torneos que no quieren arriesgarse demasiado con manos mediocres. Sea agresivo, por sobre todo, evite igualar la apuesta. Igualar apuestas deteriorará sus fichas muy rápido en un torneo.

“All-ins”: Jugar todas las fichas al centro.

El poder de una subida de la apuesta que tiene el potencial de llevar a un oponente a la bancarrota es muy considerable. David Sklansky inventó un “sistema”de torneo donde el jugador o mueve todas las fichas o se retira en cada mano. Al jugador que lo utilizó le iba muy bien en el torneo, obligando a sus oponentes a retirarse en grandes manos como J-J y Q-Q, hasta que finalmente alcanzó un par de ases.

Este es un ejemplo, pero muestra que un aumento donde se juegan todas las fichas es extremadamente significativo en estos tipos de juegos, y Ud. debería sacar ventaja de la falta de voluntad de sus oponentes de arriesgarse a perder en una mano. En otras palabras, es sólo otro ejemplo de cómo el hecho de apostar agresivamente le brinda lo mejor de un torneo. Cuando juegue cara a cara, debería jugar todas sus fichas varias veces. Es difícil dar pautas exactas, pero si no apuesta todo en determinados puntos sobre el 15% de sus manos, probablemente no está jugando demasiado agresivo (Supongo que los ciegos son una parte importante de su pila. Si no es así, no debería mover sus fichas al centro muy a menudo aquí, a menos que sospeche que su oponente es mejor jugador cara a cara que Ud.)

Lea el libro de torneos de Sklansky para encontrar consejos mucho más útiles. Yo no puedo resumir un libro de esa magnitud en una página web, tampoco quiero
Restar mérito a la venta de un excelente libro.

¿Se Obtiene el Premio en Dinero Mirando?

Generalmente estoy a favor de un juego agresivo para robar potes. De todos modos, la verdad es que hay que hacer exactamente lo opuesto cuando le pidan una apuesta. Para ver la razón, supongamos que quedan tres jugadores en un torneo, cada uno con una pila de fichas igual. El premio en dinero de $300 se dividirá en $150/$90/$60 entre los que finalicen en el primer, segundo y tercer lugar respectivamente. Es fácil ver que cada jugador ganará $100 en promedio.

Ahora, imaginemos que los jugadores A y B apuesten todas sus fichas mientras que el jugador C se retira. Supongamos que A y B cada uno, tienen un 50 % de posibilidades de ganar este pote. Si A pierde esta “tirada de moneda”, ganará $60 por el tercer lugar. Si gana, tendrá 2/3 de posibilidad de ganar $150 y 1/3 de posibilidad de ganar $90. Su expectativa es (.5)($60) + (.33)($150) + (.17)($90) = $95, menos que los $100 que hubiera obtenido si se mantenía fuera de esta mano. La expectativa de B es la misma, pero la de C aumenta hasta $110 sólo por quedarse sentado fuera de la mano.

El principio general aquí es que cuando quiera ser agresivo y robar una buena cantidad de potes, es también una gran ventaja relajarse y dejar que los otros jugadores se eliminen entre ellos. Al mismo tiempo, quiere evitar involucrarse en un gran pote con una mano que se le cierra en valor.

Resumen

Recuerde, en los torneos de varias mesas, la clave es la agresión selectiva. No verá jugadores que ganen cantidad de potes con engaños en el WSOP (World Series of Poker/Mundial de Poker) y en el WPT(World Poker Tournament/Torneo Mundial de Poker) que se ven por tv, porque prefieren pasar por sobre estas manos a favor de aquellas con excitantes enfrentamientos de cartas después de haber apostado todas las fichas. Pero pierda cuidado que todos los jugadores ganadores robarán cantidad de potes, y ganarán potes con engaños antes que tratar de llegar al momento en que muestran sus cartas. Proteja tus cartas cuando tenga una pila corta, y ataque las pilas cortas cuando Ud. no la tenga.

 

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