Estrategia para
Torneos de Poker de Varias Mesas
Los torneos online de poker de varias mesas proporcionan
una buena oportunidad para hacer dinero para los jugadores
adelantados. Existen diversas rezones. Una es que una
gran parte del campo del torneo está compuesto
por jugadores muy pobres que sólo fueron a “probar
suerte”. Estos jugadores, virtualmente, no tienen
posibilidades de ganar.
Además, el juego en un torneo implica algunos
cambios de estrategias que generalmente, no son muy
conocidos por aquellos acostumbrados a juegos en espacios
físicos cerrados. Además, los torneos
online tienen entradas mucho más baratas que
los torneos en lugares físicos. Un torneo típico
online podría tener un capital de Página
Principal de $ 30 y una entrada de $3, mientras que
un torneo en vivo podría tener una entrada de
$10) De todo modos, sé que anhela obtener algo
del.
Dinero del premio, entonces, adelante…
Que comience el juego.
En un torneo, cada concursante paga una entrada fija,
y queda eliminado si pierde todas sus fichas (en una
situación de re-buy, en la primera hora, pude
elegir comprar más fiches cada vez que sus fichas
queden por debajo de la pila promedio).
Los jugadores que se mantienen en pie en el torneo
recibirán una parte del premio total del pozo.
En un torneo de varias mesas, una estructura común
es 25-30 % para el primero y 15-20 % para el segundo,
depende de la cantidad de jugadores que se inscribieron,
y desde ahí hacia abajo 10, 20, 30, 40, o 50
finalistas. Generalmente, por debajo de los primeros
10, los premios se organizan en grupos de a 10 (es
decir del 11º al 20º recibirán el
mismo premio, como así desde el 21º al
30º). Otra vez, la cantidad de lugares pagos,
depende de la cantidad de participantes. Ésta
es una estructura típica de cómo
Se pagan los lugares:
| Jugadores que ingresaron al juego |
Jugadores que Cobraron |
| 10-50 |
Pagan 5 |
| 51-100 |
Pagan 10 |
| 101-200 |
Pagan 20 |
| 201-300 |
Pagan 30 |
| 301-400 |
Pagan 40 |
| 401-500 |
Pagan 50 |
| 501-600 |
Pagan 60 |
| 601-700 |
Pagan 70 |
| 701+ |
Pagan 80 |
Una cosa importante para recordar es que aunque es
preferible hacer apenas algo de dinero antes que volver
a casa sin nada, no es lo mejor. Su
objetivo en un torneo debería ser siempre maximizar
su oportunidad de obtener una gran cantidad de dinero,
y la suma mayor comienza en la mesa final. Si
no quiere llegar a la mesa final de un torneo, es porque
o no le gusta ganar o no le gusta el dinero. Cualquiera
de estas dos situaciones me dicen que Ud. no es una
persona hecha para jugar poker.
Torneos por dinero.
En las primeras etapas del torneo, los ciegos tienen
proporciones bajas en relación a su pila, por
lo que tendrá que participar del torneo como
si realizara un juego en equipo. Recuerde que varios
de sus oponentes tontos estarán realizando muchos
juegos desde temprano, entonces necesita entrar rápido
y si fuera posible, obtener algunas de sus fichas.
De todos modos, no se vaya por la borda y no juegue
manos que sabe que no debe. En los primeros pocos niveles
de ciegos, el torneo juega como si fuera un juego cercado
suelto, entonces no modifique todavía sus estrategias.
A medida que aumentan los ciegos, las cosas cambian.
Debido a que está en riesgo de ser eliminado
del torneo cada vez que todas sus fichas están
en juego, su estrategia debería cambiar ligeramente
pero de manera que quede fuera de juegos riesgosos.
Este tipo de juegos pueden brindarle más fichas
en promedio (“aumentan su expectativa”),
pero si presentan un riesgo adicional de interrumpir
su participación en el torneo, en general, no
son útiles. Por ejemplo, si su oponente sube
todo lo que tiene con un As y un Rey del mismo palo
en un juego en equipo hold’em sin límite
y Ud. sabía que tenía esa mano, podría
igualar con dos Reinas, porque tiene un 54%-46% a favor
por sobre sus A-K del mismo palo. En un torneo, de
todas formas, se requieren muchas situaciones (en particular
en la última etapa del evento) donde no debería
realizar esa jugada, porque sólo aumenta un
poco su expectativa, pero presenta un riesgo importante
de interrumpir su participación y eso sería
quedar fuera del torneo. De cualquier forma, debería
considerar que sus oponentes, aunque no se retiren
con manos como Q-Q, tampoco quieren arriesgarse a terminar
con su participación, por lo que no es tan probable
que igualen y suban la apuesta antes del “flop" o
en el “flop”con manos mediocres, porque
tienen miedo de perder todas sus fichas.
¿A qué se suma todo esto? Los torneos,
en especial aquellos sin límite, favorecen muchísimo
a la persona que hace la apuesta, mucho más
que en un juego en equipo.
Esto quiere decir que en su estrategia debe poner un énfasis
adicional mayor en engañar para recoger los
potes, pero es muy raro que iguale. La mayoría
de las manos de los torneos re presentan como situaciones
de suba o retiro, a menos que sienta que su mano es
sólida y con ventaja y quiera seducir a su oponente
para que mienta y pierda sus fichas.
Si su ventaja es bastante grande, preferiría
ganar el pote a darle a su oponente la posibilidad
de ganar todas sus fichas con un golpe de suerte. Esto,
nos lleva a la próxima idea:
Ganar Potes sin Mostrar la Cartas,
Cada Vez que sea Posible.
En la mayoría de las situaciones de los torneos
(con excepción de de las primeras etapas del
juego), si puede elegir entre ganar un pote con un
premio moderado, con certeza, (su oponente se retira)
o un gran pote la mayoría de las veces (su oponente
iguala una gran apuesta), por lo general preferiría
la primera opción, a menos que sus posibilidades
de ganar el pote sean tan grandes que su oponente realice
una malísima jugada e iguale la apuesta. La
situación en la que su mano es tan fuerte que
su oponente no tiene ninguna posibilidad razonable
de alcanzarla. (En otras palabras, dos Ases antes del
flop tienen una ventaja tan grande, que le gustaría
que su oponente juegue todas sus fichas con Ud., pero
dos reinas preferirían ganar el pote ahora,
aún si supiera que su oponente tiene un mano
con A-J, la cual es muy inferior a la suya). En una
situación reñida en un torneo, inclínese
por sacar afuera a los jugadores y ganar el pote directamente,
en vez de arriesgarse con una pequeña posibilidad
de que lo alcancen.
Por ejemplo, tiene A-K y el ciego mayor tiene T-9
en hold’em. La jugada correcta es subir apostando
todo y esperar a que se retire. Es cierto que Ud. es
considerado el favorito sobre el T-9 si él juega
todo, pero mientras los ciegos sean una parte importante
de su pila, preferiría que él se retirara.
(A propósito, esto no quiere decir que debería
apostar todo con T-9 aquí, a menos que tenga
una pila muy corta. Está perjudicando al oponente
al pedir que se apueste todo, pero se está perjudicando
más a Ud. mismo. Veamos: “Ganar Dinero
Mirando”debajo. Además, su oponente puede
tener un par importante cuando hace esta suba, en ese
caso igualar es malísimo.) Tenga en cuenta que
está haciendo lo posible para que su oponente
haga la jugada correcta para él también.
esta es una violación de los principios básicos
del poker. Esta es la lógica de un torneo. Por
eso necesita entrar ahí y hacer varias subas:
sus oponentes saben que se perjudicarán ellos
mismos si tratan de igualar su trampa con una mano
no tan importante.
Confiar en que se muestre la mejor mano, generalmente
lo deja susceptible a un “drawout”(quedar
afuera) potencialmente fatal. Saque ventaja de los
deseos de otros jugadores de no perder.
El Concepto del Gap
El concepto del gap es básicamente una declaración
del hecho de que estás mucho mejor para apostar
que para igualar y ceder el turno en un torneo. Básicamente
se reduce a esto: En un juego de poker apretado, Ud.
necesita cartas mucho mejores para pedir que aumenten
la apuesta que las que necesitaría para subir
el pote Ud. solo.
La razón de esto, es la misma por la cual necesita
una mano mejor para igualar una apuesta que para apostar
Ud. solo en un pote de manos cortas. Cuando apuesta.
Ud. solo, puede ganar al mostrar la mejor mano o puede
ganar el pote cuando todos se retiren. Cuando iguala,
tiene sólo la primera forma para ganar el pote.
Al subir la apuesta antes del flop, puede robar el
pote (la apuesta y/o los ciegos) además de hacer
la mejor mano. De todas formas, cuando pide que aumenten
la apuesta, sólo puede esperar tener la mejor
mano al final. (Puede intentarlo y engañar,
pero en las últimas etapas de un torneo, generalmente
le costaría todas sus fiches adivinar que ha
elegido al oponente correcto, lo que hace que esto
sea una jugada muy pobre.) La diferencia entre la calidad
de la mano con la que subiría la apuesta Ud.
solo y la calidad de la mano con que pediría
una suba se conoce como “gap”.
Cuando juega en un torneo, el “gap”es,
por lo general, muy pequeño o quizás
inexistente en las primeras etapas donde la gente juega
suelta y los ciegos son pequeños. Pero cuando
los ciegos alcanzan al 5-10% de la pila promedio, los
jugadores plantean un juego más apretado que
es notable, y Ud. debe ajustarse mediante el uso del
concepto del gap. Por ejemplo, en un juego donde la
mayoría de la gente juega apretada, debería
considerar firmemente una suba al principio con una
mano con Q-J del mismo palo en la mitad en hold’em,
o un par de cincos en la misma posición. Su
aumento se basa en el valor combinado de la mano con
la capacidad de robar lo ciegos con ésta. De
cualquier forma, Ud. no debería pedir un aumento
en este punto con manos como esas; probablemente estará buscando
algo como A-K, o un par de diez o mayor. ( Y si de
todos modos jugará, no pida un redoble de apuesta.)
A medida que avanza en el torneo, el concepto del
gap aumenta su importancia cada vez más. Yo,
veo jugadores online constantemente, con pedidos indiferentes
de aumentos y tarde en un torneo, con manos que no
subirían ellos solos. Invariablemente, pierden
el juego en el punto límite cuando se juega
por la gran cantidad de dinero.
Robo al Ciego en la Última Posición
Como habrá notado, la mayoría de los
buenos jugadores de torneos, últimos en un torneo,
pareciera que subirán automáticamente
cuando se retiren delante ellos y ellos estén
en el botón o uno fuera del botón. A
pesar de que yo estoy en contra y no recomiendo esta
manera de jugar automáticamente así,
a medida que tenga al menos una pila moderada, ésta
es la forma en que deberás jugar. Los jugadores
en los ciegos generalmente tienen miedo de ser eliminados
y cederán sus ciegos con la mayoría de
las manos, en lugar de darle a Ud. la oportunidad de
llevarlos a la bancarrota en un pote cara a cara fuera
de posición.
Por el contrario, cuando Ud. está en los ciegos
y alguien en la última posición ha subido
en lo que pareciera un robo, Ud. está en una
situación de redoblar o retirarse.
No quiere jugar un gran pote cara a cara fuera de posición
cuando no se siente muy seguro con su mano después
del impacto del flop.
Si consideramos que el ciego es al menos el diez por
ciento de su pila, Yo pondría todas mis fichas
ahí con cualquier par o A-J o mejor (y posiblemente
algunas manos peores). (No opte por una suba en posición
inicial o media, sea más conservador aquí.)
Si yo siento que el jugador que subió la apuesta
no tiene buenos valores, y que tampoco tiene una gran
pila, haría apuestas bastante seguidas por todas
las fichas con trampas, ya que no es probable que las
pidan, excepto que tengan una gran pila o una buena
mano. (No realice estas jugadas de manera indiscriminada
si el apostador no ha jugado una mano por un rato,
aún cuando haga frente a situaciones de robo,
probablemente esté buscando algo que, aunque
no sea grandioso, sea al menos suficiente para pedírtelo.)
Hago este juego porque no le temo a salir del torneo
sin un premio en dinero, mientras que esto aumenta
de modo importante mis probabilidades de obtener un
gran premio.
Ud. debería jugar en un torneo por la oportunidad
de ganar un gran premio, no para asegurarse un pequeño
beneficio al jugar demasiado apretado. Si su objetivo
es jugar un torneo durante dos horas para ganar $3
más que los que pagó para entrar, entonces,
por todos los medios, hágalo. Yo voy a ir por
el oro.
El juego “bubble”.
Sacar provecho de un juego demasiado apretado “on
the bubble”, es una de las mayores ventajas q
e tiene un buen jugador de torneos. Utilícelo.
Se dice que un torneo está “on the bubble”cuando
la cantidad de jugadores que permanecen jugando se
aproxima al límite de los pagos. Por ejemplo,
si el torneo paga a 40 lugares y quedan 60 jugadores
o menos, es de esperar que las condiciones de la mesa
cambien considerablemente. Lo primero que notará es
que los jugadores con pilas cortas se paralizarán
deliberadamente cuando les llegue el turno de jugar,
esperando que las otras mesas jueguen más rápido
y más jugadores queden afuera, lo que permitirá que
las pilas cortas entren a un grupo de pagos.
Aquí, la ética, es algo en verdad cuestionable,
y tantas otras cosas lo son de la misma manera, yo
preferiría jugar en un sitio como PokerStars
que incluye un “time bank”(tiempo en la
banca)en el que el jugador podrá esperar sólo
un momento cuando sea su turno de jugar. Desafortunadamente,
las otras cosas no son iguales, y los dos sitios con
más beneficios para jugar torneos de varias
mesas (PartyPoker y UltimatBet) permiten paralizar
el juego, por lo que, si quiere maximizar su beneficio
potencial en el torneo, tendrá que aguantarse
esto.
Si tenemos en cuenta que ahora, las pilas cortas realmente
no querrán salir del juego, jugarán ultra
apretados. Robe sus ciegos con toda libertad. De todos
modos, no intente robar los ciegos de una pila demasiado
corta, como por ejemplo de una pila de 1200 que recién
contabilizó un ciego grande de 1000 fichas.
Con certeza él igualará. Si los ciegos
son 500-1000, dirija su intento de robo a las pilas
de alrededor de 3000-6000.)
Si ingresan al pote, lo que generalmente es la virtud
de una apuesta con todas las fichas cuando no hay límite,
generalmente mostrarán una gran mano como A-K
o un gran par. De todos modos, mientras no hayan elevado
la apuesta, no tiene razones para darles crédito
por esa mano. Sólo tome sus ciegos y disfrute
del crecimiento de su pila.
Si tiene una pila muy corta, entonces le recomiendo
apretarla considerablemente.
De todos modos, la razón principal no es que
yo crea que debería intentar obtener una pequeña
recompensa. Es simplemente porque Ud. no tiene fichas
suficientes para intimidar a una pila grande a retirarse.
Le han quitado una de sus mejores armas para engañar,
el miedo a las futuras apuestas. He visto grandes pilas
igualar mi apuesta total con J-3 cuando yo tenía
una pila bastante corta. Trate de escoger una buena
mano.
Sin tantos jugadores que refuten su juego, y sea agresivo,
pero no intente intimidar a alguien para que se retire.
No dará resultado. Espere una mano bastante
grande; la clase de mano en la que le gustaría
apostar todas tus fichas en contra de alguien que igualó jugando
suelto. Si no puede esperar más, entonces arriésguese
y rece para ganar.
Juego de Manos Cortas.
Cuando el torneo se reduce a unos pocos jugadores,
es importante que se ajuste a los principios de poker
de manos cortas. Básicamente, sólo tiene
que recordar que ser agresivo es la clave. Es mucho
más probable que gane el pote en un torneo al
apostar y subir la apuesta porque los jugadores estarán
en bancarrota, por lo que debería hacer bastante,
para ganar más que su buena parte del pote.
Aquí, existen dos claves. Primero, tiene que
estar muy dispuesto a robar un pote si nadie ha subido
aún. En muchos casos, el aumento de un jugador
(en especial si este es más de un cuarto de
su pila) los envía al pote y pedirán
doblar la apuesta por su pila completa. Esto significa
que aunque es probable que Ud. sea un gran favorito
ante él cuando el dinero esté en juego,
quítese de su camino. De cualquier modo, si
nadie ha subido la apuesta aún, oblíguelos
y llévese sus fichas.
Segundo, si el dinero es bastante y Ud. sospecha que
pude haber un engaño, no hay nada de malo en
contrarrestar el engaño. Si alguien me sube
la apuesta en un aparente robo de ciegos que es sólo
el 10% de sus fichas, estoy listo para hacerlo explotar
con un gran redoble de la apuesta así tenga
o no una mano. La mayoría de los jugadores se
echarán atrás aquí, sin nada grande
que pueda respaldar sus acciones, por lo tanto, obtendré buenas
odds (probabilidades), y robaré una buena cantidad
de fichas cuando lo haga. Además, esto deja
sin coraje a aquellos que intentarán robar su
ciego en el futuro, lo que deja mucho más a
su favor.
Cuando esté inmerso en un pote, recuerde que
sus manos no tienen que ser tan grandes para apostar
a nueve oponentes como para apostar a cuatro, y sólo
juegue buen poker.
Gane varios potes con apuestas y subas, y evite tener
que mostrar la mejor mano. Si un oponente está dispuesto
a respaldar su mano con todas sus fichas, es probable
que supere su mano de menor valor, como la mayoría
de los jugadores de torneos que no quieren arriesgarse
demasiado con manos mediocres. Sea agresivo, por sobre
todo, evite igualar la apuesta. Igualar apuestas deteriorará sus
fichas muy rápido en un torneo.
“All-ins”: Jugar todas
las fichas al centro.
El poder de una subida de la apuesta que tiene el
potencial de llevar a un oponente a la bancarrota es
muy considerable. David Sklansky inventó un “sistema”de
torneo donde el jugador o mueve todas las fichas o
se retira en cada mano. Al jugador que lo utilizó le
iba muy bien en el torneo, obligando a sus oponentes
a retirarse en grandes manos como J-J y Q-Q, hasta
que finalmente alcanzó un par de ases.
Este es un ejemplo, pero muestra que un aumento donde
se juegan todas las fichas es extremadamente significativo
en estos tipos de juegos, y Ud. debería sacar
ventaja de la falta de voluntad de sus oponentes de
arriesgarse a perder en una mano. En otras palabras,
es sólo otro ejemplo de cómo el hecho
de apostar agresivamente le brinda lo mejor de un torneo.
Cuando juegue cara a cara, debería jugar todas
sus fichas varias veces. Es difícil dar pautas
exactas, pero si no apuesta todo en determinados puntos
sobre el 15% de sus manos, probablemente no está jugando
demasiado agresivo (Supongo que los ciegos son una
parte importante de su pila. Si no es así, no
debería mover sus fichas al centro muy a menudo
aquí, a menos que sospeche que su oponente es
mejor jugador cara a cara que Ud.)
Lea el libro de torneos de Sklansky para encontrar
consejos mucho más útiles. Yo no puedo
resumir un libro de esa magnitud en una página
web, tampoco quiero
Restar mérito a la venta de un excelente libro.
¿Se Obtiene el Premio en Dinero
Mirando?
Generalmente estoy a favor de un juego agresivo para
robar potes. De todos modos, la verdad es que hay que
hacer exactamente lo opuesto cuando le pidan una apuesta.
Para ver la razón, supongamos que quedan tres
jugadores en un torneo, cada uno con una pila de fichas
igual. El premio en dinero de $300 se dividirá en
$150/$90/$60 entre los que finalicen en el primer,
segundo y tercer lugar respectivamente. Es fácil
ver que cada jugador ganará $100 en promedio.
Ahora, imaginemos que los jugadores A y B apuesten
todas sus fichas mientras que el jugador C se retira.
Supongamos que A y B cada uno, tienen un 50 % de posibilidades
de ganar este pote. Si A pierde esta “tirada
de moneda”, ganará $60 por el tercer lugar.
Si gana, tendrá 2/3 de posibilidad de ganar
$150 y 1/3 de posibilidad de ganar $90. Su expectativa
es (.5)($60) + (.33)($150) + (.17)($90) = $95, menos
que los $100 que hubiera obtenido si se mantenía
fuera de esta mano. La expectativa de B es la misma,
pero la de C aumenta hasta $110 sólo por quedarse
sentado fuera de la mano.
El principio general aquí es que cuando quiera
ser agresivo y robar una buena cantidad de potes, es
también una gran ventaja relajarse y dejar que
los otros jugadores se eliminen entre ellos. Al mismo
tiempo, quiere evitar involucrarse en un gran pote
con una mano que se le cierra en valor.
Resumen
Recuerde, en los torneos de varias mesas, la clave
es la agresión selectiva. No verá jugadores
que ganen cantidad de potes con engaños en el
WSOP (World Series of Poker/Mundial de Poker) y en
el WPT(World Poker Tournament/Torneo Mundial de Poker)
que se ven por tv, porque prefieren pasar por sobre
estas manos a favor de aquellas con excitantes enfrentamientos
de cartas después de haber apostado todas las
fichas. Pero pierda cuidado que todos los jugadores
ganadores robarán cantidad de potes, y ganarán
potes con engaños antes que tratar de llegar
al momento en que muestran sus cartas. Proteja tus
cartas cuando tenga una pila corta, y ataque las pilas
cortas cuando Ud. no la tenga.
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